घर > समाचार > ब्लग

खेल परिचय - पिकलबल

2023-09-06

पिकलबलहरूब्याडमिन्टन, टेबल टेनिस र टेनिसका तत्वहरू संयोजन गर्ने टेनिस जस्तै बल खेल हो। दुई देखि चार खेलाडीहरूले काठ वा कम्पोजिट सामग्रीबाट बनेको बलियो र्याकेट प्रयोग गरेर 26-40 गोलो प्वालहरू सहित एक छिद्रित बहुलक बल (विफल बल जस्तै) हिर्काउँछन्। खेलमा अन्य रैकेट खेलहरूका विशेषताहरू छन्: ब्याडमिन्टन कोर्टको आकार र रूपरेखा, नेट र नियमहरू टेनिसको जस्तै छन्। सन् १९६० को दशकको मध्यमा बालबालिकाको यार्ड खेलको रूपमा आविष्कार गरिएको, पिकलबल संयुक्त राज्य अमेरिकामा सबैभन्दा छिटो बढिरहेको खेल हो। आज,पिकलबलसंयुक्त राज्य अमेरिका मा 8,000 भन्दा बढी स्थानहरु संग, छिटो लोकप्रियता प्राप्त गर्दैछ। खेलकुदको ई लोकप्रियता सामुदायिक केन्द्रहरू, शारीरिक शिक्षा कक्षाहरू, पार्कहरू, निजी स्वास्थ्य क्लबहरू, YMCA सुविधाहरू, र सेवानिवृत्ति समुदायहरूमा यसको लोकप्रियतालाई श्रेय दिइएको छ। धेरै नयाँ अन्तर्राष्ट्रिय क्लबहरू गठन भएका र राष्ट्रिय प्रशासकीय निकायहरू अब धेरै महाद्वीपहरूमा फैलिएसँगै खेल पनि विश्वव्यापी रूपमा बढ्दै गएको छ। संयुक्त राज्यमा, परिचालक निकाय अमेरिकन पिकलबल संघ (usapicklebal.org) हो, जसले बहु-श्रेणी राष्ट्रिय पिकलबल प्रतियोगिताहरू आयोजना गर्दछ।


पिकबल कसरी खेल्ने


आधारभूत अवलोकन

पिकलबल20 "x44" ब्याडमिन्टन कोर्टमा खेलिन्छ। विकर्ण रूपमा सेवा गर्नुहोस् (दायाँ सर्भरबाट सुरु हुँदै) र केवल सर्भरले स्कोर गर्न सक्छ।

भली खेल्नु अघि, दुवै पक्षका खेलाडीहरूले एक पटक बल बाउन्स गर्नुपर्छ, र "स्पाइकिङ" रोक्नको लागि नेटको प्रत्येक छेउमा सात-फिट नो-भोली क्षेत्र छ। सर्भरले गल्ती नगरेसम्म बल, वैकल्पिक कोर्टहरू दिन जारी राख्छ। ११ अंक प्राप्त गर्ने पहिलो र कम्तिमा २ अंकले जित्ने । पिकलबल प्याडल सिंगल्स वा डबल्समा खेल्न सकिन्छ।



सेवा गर्नुहोस्

सेवा एक विकर्ण रूप मा प्रदर्शन गरिन्छ, दाहिने हात सेवा अदालत देखि शुरू, र प्रत्येक सेवा वैकल्पिक अदालत मा प्रदर्शन गरिन्छ। सर्भिस कोर्टले नेटको अगाडि ७ फिट नन-भली जोन पार गरी विकर्ण सेवा अदालतमा अवतरण गर्नुपर्नेछ।

रैकेट प्रत्येक स्ट्रोकको लागि कम्मर मुनि हुनुपर्छ, र सर्भरले सेवा गर्दा आधार रेखा पछाडि दुवै खुट्टा राख्नु पर्छ। बल बाउन्स नगरी हावामा ठोकियो। सेवा त्रुटि नभएसम्म सर्भरले सेवा जारी राख्छ, जुन बिन्दुमा सेवा गर्ने अधिकार अर्को टोलीलाई दिइनेछ (यदि बलले नेट चर्छ तर अझै उपयुक्त सेवा क्षेत्रमा अवतरण गर्छ भने, सेवा गर्ने अधिकार अझै पनि छ। सेवा।

सर्भरले सर्भर गर्दा बललाई टाढा हिर्काउनु पर्छ, सर्भरलाई बललाई फ्लिक गर्न र हिट गर्न अनुमति छैन, र सर्भरले रेखा सहित विकर्ण कोर्टमा पुग्न गैर-भोली क्षेत्र पार गर्नुपर्छ (एक सर्भ जसले गैर-हिट गर्दछ। भली क्षेत्र रेखा बाहिरको रूपमा गणना गर्दछ)। बलले सर्भिस कोर्टको नेटमा नछोएमा र कोर्टमा अवतरण नगरेसम्म मात्र एउटा सर्भलाई अनुमति दिइन्छ, जुन अवस्थामा यो आरक्षित हुन सक्छ। प्रत्येक नयाँ खेलको सुरुमा, पहिलो सेवा गर्ने टोलीलाई एउटा त्रुटि अनुमति दिइन्छ। त्यसपछि, प्रत्येक टोलीका दुई खेलाडीले कुनै पनि सेवा गुमाएमा, सेवा गर्ने अधिकार अर्को टोलीलाई हस्तान्तरण गरिन्छ। जब प्राप्त पक्षले सेवा खेल जित्छ, दायाँ हातको कोर्टमा खेलाडी सधैं सुरु हुन्छ।

भ्याली

भली भनेको जब तपाइँ बललाई हावामा उछाल्न नदिई प्रहार गर्नुहुन्छ। यदि खेलाडीको खुट्टा न-हिटिङ जोन लाइन (नेटको ७ फिट पछाडि) पछाडि छ भने मात्र भली हिट गर्न सकिन्छ। नोट

भली भनेको जब तपाइँ बललाई हावामा उछाल्न नदिई प्रहार गर्नुहुन्छ। यदि खेलाडीको खुट्टा न-हिटिङ जोन लाइन (नेटको ७ फिट पछाडि) पछाडि छ भने मात्र भली हिट गर्न सकिन्छ। नोट: यदि एक खेलाडीले भलीको समयमा केन्द्र रेखा पार गर्दछ भने यो अवैध छ।


डबल-हप नियम

डबल जम्प नियमलाई "डबल बाउन्स नियम" भनेर पनि चिनिन्छ, जहाँ प्रत्येक टोलीले बाउन्समा पहिलो बललाई हिट गर्नुपर्छ। प्राप्त टोलीले बललाई फिर्ता गर्नु अघि बल उछाल्नु पर्छ, र सेवा गर्ने टोलीले प्रहार गर्नु अघि बल बाउन्स गर्नुपर्छ। बललाई खाली गर्न वा बाउन्स गर्न दुईवटा बाउन्स लाग्छ।


स्कोर

एक टोलीले सेवा गर्दा मात्र स्कोर गर्न सक्छ। टोली नछुटेसम्म सर्भरले सेवा जारी राख्नुपर्छ। डबल्सको मामलामा, टोलीका प्रत्येक खेलाडीले टोली नछुटेसम्म सेवा जारी राख्नुपर्छ र त्यसपछि बल विपक्षी टोलीमा हस्तान्तरण गरिन्छ, जसलाई "आउट" भनिन्छ। खेल ११-बिन्दु स्केलमा खेलिन्छ, तर टोलीले जित्नको लागि प्रतिद्वन्द्वीलाई दुई अंकले नेतृत्व गर्नुपर्छ।




We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept